【月3】プログラミングA

 

授業内容
1.オリエンテーション
2.プログラミングとは何か

3.TouchDesigner入門(1)プロジェクトの作成

4.TouchDesigner入門(2)画像合成
5.TouchDesigner入門(3)数値処理
6.TouchDesigner入門(4)3Dプログラミング
7.TouchDesigner入門(5)UIの作成
8.TouchDesignerの実践(1)カメラアプリの開発
9.TouchDesignerの実践(2)オーディオビジュアライズ
10.TouchDesignerの実践(3)プロジェクションマッピング
11.作品制作・個別指導(1)プランニング
12.作品制作・個別指導(2)開発
13.作品制作・個別指導(3)中間報告
14.作品制作・個別指導(4)ブラッシュアップ
15.作品発表及び講評

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