授業概要
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- 授業科目名
- フィジカルコンピューティングB
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- 開講年
- 2019
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- 教室
- 823教室
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- 曜日・時限
- 隔週火曜4・5限
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- 授業の狙い
フィジカルコンピューティングはコンピュータと人間のこれまでの関係を,従来のマウスやキーボード以外の方法で捉え直すための方法論です.電気的な仕組みやプログラムによってセンサーやアクチュエータ(動作するもの)を制御する必要があります.
この授業ではシングルボードコンピュータRaspberry PiとそのGPIOを用いてフィジカルコンピューティングの理解を深め,具体的にコンピュータを用いた作品制作や展示方法について学びます.
※電子工作と合わせてプログラミングを行うため,授業「プログラミング」もしくは「フィジカルコンピューティングA」を履修したうえで受講することが望ましい.
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- 到達目標
・フィジカルコンピューティングの概念の理解を深め,作品制作へとを応用する
・Rasberry Piを用いて作品展示を行う方法を学ぶ
・Rasberry Piでの様々な操作を学ぶ
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- 評価基準・割合
授業参加態度(30%)
課題制作(70%)
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- その他
テキスト
Raspberry Piをはじめよう 第3版
Matt Richardson (著), Shawn Wallace (著), 水原 文 (翻訳)
価格 :2160
授業資料
授業回 | 授業内容 |
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第1回 | イントロダクション |
第2回 | Raspberry Piの基礎 |
第3回 | Raspberry Piの機能 |
第4回 | リサーチ |
第5回 | 作品制作のプランニング |
第6回 | 作品制作(1) |
第7回 | 作品制作(2) |
第8回 | 発表・講評 |