授業概要
-
- 授業科目名
- フィジカルコンピューティングB
-
-
- 開講年
- 2020
-
- 教室
- 823教室
-
- 曜日・時限
- 隔週火曜4・5限
-
- 授業の狙い
フィジカルコンピューティングはコンピュータと人間のこれまでの関係を,従来のマウスやキーボード以外の方法で捉え直すための方法論です.電気的な仕組みやプログラムによってセンサーやアクチュエータ(動作するもの)を制御する必要があります.
この授業ではマイクロコンピュータArduinoを用いてフィジカルコンピューティングの理解を深め,具体的にコンピュータを用いた作品制作や展示方法について学びます.
※電子工作と合わせてプログラミングを行うため,授業「プログラミング」もしくは「フィジカルコンピューティングA」を履修したうえで受講することが望ましい.
-
- 到達目標
・フィジカルコンピューティングの概念の理解を深め,作品制作へとを応用する
・Arduinoを用いて作品展示を行う方法を学ぶ
・Arduinoでの様々な操作を学ぶ
-
- 評価基準・割合
授業参加態度 (30%)
小テスト・小レポート等 (70%)
その他:持参物(USBメモリなど)については、第1回の授業で説明します.
-
- その他
人数制限:20名
授業資料
授業回 | 授業内容 |
---|---|
第1回 | イントロダクション |
第2回 | Arduinoの基礎(1) |
第3回 | Arduinoの基礎(2) |
第4回 | Arduinoの機能(1) |
第5回 | Arduinoの機能(2) |
第6回 | Arduinoでの作品制作(1) |
第7回 | Arduinoでの作品制作(2) |
第8回 | 発表・講評 |